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I) Características
Fabricante: Amstrad Consumer Plc
CPU: Zilog Z80A @ 4 MHz
RAM: 64 o 128 kB, extensible to 576 kB
Sistema Operativo: AMSDOS con Locomotive BASIC 1.0 o 1.1; CP/M 2.2 o 3.0
Almacenamiento: Unidad de casete integrada, con 2 velocidades, 1000 y 2000 baudios
Sistema de video y grafica: Controlador de vídeo Amstrad Gate-Array 40010 y controlador de gráficos 6845 CRTC
Modos de texto:
- 20×25 caracteres
- 40×25 caracteres
- 80×25 caracteres
Modos gráficos:
- Modo 0: 160×200 en 16 colores
- Modo 1: 320×200 en 4 colores
- Modo 2: 640×200 en 2 colores
-
Periféricos:
- Teclado QWERTY/AZERTY/QWERTZ de 70 teclas con keypad numérico y teclas para el cursor. Teclas especiales codificadas en color;
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- Monitor en color o fósforo verde (según modelo). Presenta la particularidad de incorporar la alimentación del ordenador.
- Puerto joystick compatible con Atari.
- Puerto de Expansión
- Conector Stereo de auriculares con control de volumen para el altavoz interno.
- Puerto de Impresora Paralelo (7 bit)
- Salida de Monitor RGB
I) Datos
Prototipo: 1983
Periodo de Fabricación: 1984 – 1990
Nº de ventas: total 2 millones, 20000 por mes
Precio: Aproximadamente 700€
Países donde fue vendido: España, Francia, Inglaterra, partos de Europa donde la lengua oficial es el alemán
II) Descripción
- Historia
Cuando la compañía decidió fabricar computadoras, nadie tenía conocimiento o medios de producción. Por lo tanto, en 1983, Alan Michael Sugar decidió contratar a un grupo externo para desarrollar el primer prototipo.
El primer prototipo fue una decepción. El proyecto con un microprocesador 6502, sólo en negro y sin paletas de colores, y mapas de RAM fue rechazada.
En agosto, Sugar ha contratado a un nuevo equipo para crear el proyecto, que estaba comandada por Roland Perry.
El siguiente paso fue encontrar una compañía que se ocupa de la lengua de la máquina y el software. La compañía Locomotive Software ha solicitado un cambio en el microprocesador 6502 por un Z80. Por eso lenguaje estándar de maquina fue BASIC.
Por lo general, cuando un juego salía en ordenadores de 8 bits, la versión de Amstrad superaba con creces en el aspecto gráfico Spectrum gracias a su chip gráfico (Motorola 6845), pero estuvo por debajo de la delss Commodore 64.
La comunidad de usuarios CPC en los últimos años ha demostrado una creciente actividad, habiéndose desarrollado placas de red, adaptaciones de juegos para correr sobre esa red (presentados en RetroEuskal 2005), una interfaz IDE capaz de soportar dos discos de 128 Gb y ampliar a 512 Mb tanto ROM como RAM, y el sistema operativo SymbOS, capaz de correr un entorno gráfico multitarea en un 464 (como extensión ROM).
Publicidad del CPC 464, que valoriza la simplicidad de utilización y su lado familiar:
I) Los programas
El lenguaje estándar de la máquina era BASIC, aunque con diversos programas de utilidades era posible utilizar otros.
El CPC 464 tenía algunos programas de business, de ayuda escolar, matemáticas y ciencias pero fue sobre todo conocido por sus capacidades gráficas, y por eso muchos juegos salieron en este ordenador.
Más abajo, se puede ver los tipos de juego que se existían en esta máquina:
Astro Marine Corps
Barbarian
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Este enlace muestra otros juegos del CPC 464: http://bestofcpc.webcindario.com/